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Hochschul-Lehre

Über mehrere Jahre habe ich an der Hildesheimer Hochschule HAWK im Fachbereich Gestaltung als Dozent gelehrt und Grundlagenkurse angeboten. Ich habe Studierenden grundlegende Konzepte und Denkweisen der Programmierung nahegebracht, Prinzipien und Werkzeuge des User-Interface-Designs vermittelt, sowie über die technischen Grundlagen digitaler Visualisierung doziert. Außerdem habe ich Abschlussarbeiten für Bachelor- und Master-Grade begleitet und geprüft.

Aufgaben: Vorlesungen, Seminar-Leitung, Workshop-Entwicklung
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User-Interface-Gestaltung

Nicht einfach nur „schön“ – User Interfaces leben auch von Bedienbarkeit, Orientierung und Verständlichkeit. Während des Gestaltungsprozesses kommen Werkzeuge von Stift und Papier bis hin zu moderner Screen-Design-Software wie „Sketch“ zum Einsatz. Mittels interaktiver Prototypen können die Entwürfe validiert werden.

Technische Grundlagen

Wie kommt das Bild auf den Screen? Wie funktioniert das Internet? Das Verständnis technischer Grundlagen ermächtigt und ermöglicht bessere Kommunikation zwischen Gestalter und Techniker. Themen sind unter anderem digitale Darstellungstechniken, Computergrafik, Text und Schrift sowie ein Überblick über Software- und Web-Funktionsweisen.

Programmierungs-Grundlagen

Um Gestaltungs-Studierenden grundlegende Konzepte der Programmierung nahe zu bringen, wählte ich einen spielerischen Weg. Beim Nachprogrammieren des Spiel-Klassikers "Pong" lassen sich viele Themen vermitteln, von Variablen über den Programmablauf bis zum User-Input. Und das Ergebnis macht sogar Spaß!
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